Mortal Kombat Trilogy

De Wikimerda
Ir para: navegação, pesquisa
Reprovado pela panelinha.png
Esta página não se encaixou na Desciclopédia, ou é sem-graça e sem chance alguma de salvação. Alguém propôs essa página para eliminação. É melhor você ir ver se existe um processo de justiça no forum por plágio ou não.
Apesar de que algum paneleiro propôs essa página para eliminação, nós da Wikimerda não só roubamos, adaptamos e surramos o máximo possível o vagabundo que pôs esta predefinição.


Mortal Kombat Trilogy é um remake das três versões juntas, que possui (ou não) todos os personagens de Mortal Kombat nessa versão e mais podendo jogar até com os chefões desse jogo, se você conseguir destrava-los.

História[editar]

A tela de seleção de personagens do PlayStation.

Embora seja igual o da história do Mortal Kombat 3, mas com um diferencial, que entre o sexto e último dia, uma fenda temporal se abre e libera alguns personagens já derrotados, onde Raiden não ter outra opção a não ser intervir essa zona esquizofrenica para não destruir o universo inteiro, onde por causa dessa fenda temporal, os ninjas se fundiram-se em um tipo de Super Ninja, onde alguns personagens como Chameleon ficou do lado dos maus, enquanto o Kameleon, ficou do lado dos bonzinho, e assim por diante, com a luta ficando realmente sangrenta.

E da Nintendo 64. Notaram alguma falta de alguém por aqui?

Nesta versão do jogo, os personagens são os de sempre, apesar que na versão do PlayStation existam bem mais personagens por ser um console rico pra poder colocar tantos personagens inúteis como os clássicos Kano, Jax, Kung Lao, Raiden, Goro, Kintaro, Motaro e o próprio Shao Kahn, enquanto as versões pobres da Nintendo 64, pela sua limitação de poder do seu cartucho não tiveram aqueles personagens acima (e nem o Sub-Zero normal, ou seja, somente os personagens clássicos e olhe lá!), com exceção de Motaro e Shao Kahn, por já aparecer no Mortal Kombat 3 e Ultimate mesmo, tendo que só puderam melhorar como dando Fatalitys a eles e colocar um modo Endurece onde pode fazer sexo lutar contra 3 pessoas simultanealmentes.

Na versão do PlayStation, para não dizer que só tinham os personagens de sempre e nada mais novo, eles criaram um tal de Chameleon, onde pode usar todos os poderes dos ninjas (inclusive o do Human Smoke), algo que o Shang Tsung nunca poderia imitar nos jogos antecessores, o que fez com que muitos tentassem destravá-lo, enquanto os idiotas que tinham a versão da Nintendo 64, por causa das suas limitações tiveram que criar uma mulher quase invisivel que não podia mudar de cor por causa de falta de verba para cores, mas que podia usar os poderes das três ninjas (Kitana, Mileena e Jade), embora apenas ela é que tinha uma história, além de que era uma personagem do bem, onde este jogo teve quase o mesmo sucesso do que seus concorrentes. Lembrando, o Smoke Humano nas versões da Nintendo só pode ser destravado via código, pois ele cobra caro por jogada, por isto que não pode ser destravado como Motaro e Shao Kahn.

Diferenças entre as versões PlayStation vs Nintendo 64[editar]

Como se pode ver em um jogo tão cobiçado por nerds fãs de luta está disponibilizado para os grandes consoles como PlayStation, o Mega Saturn e o PC sendo todos como uma versão mais autentica e também para o Nintendo 64 que apesar de ser um console de terceiro mundo, mas até que tenta competir com os mais modernos, onde cada um possui as suas qualidades e também seus defeitos. Bem, citaremos algumas dessas sobre neste jogo:

PlayStation Nintendo 64
Falhas no jogo Nas versões do PlayStation estes jogos são rodados no CD sem algum problema de travar no jogo, a não ser que você resolva fazer a idiotice e transforme seu personagem em alguém usando o Shang Tsung. Bem, aí o jogo trava, faz loading do novo personagem (além de acabar com sua estratégia) ou se você arranhar o CD, aí ela fica uma tremenda merda de se jogar; Na versão no Nintendo 64, o jogo não trava, pois fita é um bagulho TROOL.
Número de personagens No PlayStation existem 32 personagens jogaveis, incluindo o tão cobiçado Human Smoke (só porque ele tem os poderes do Scorpion e do teleport do Ermac), mais uns 4 personagens clássicos com seus Fatalities clássicos para serem destravados, o Chameleon que pode ser jogado com a colocação do código do jogo, mas é muita barra pesada estes Loagans antes que comece umas boas lutas. Já no Nintendo 64, tem apenas 26 personagens jogaveis, sendo que o Shao Kahn e o Motaro só poderão ser jogaveis se você conseguir destravá-los nessa porra, mas ao menos não existem loagans antes de uma luta, ou enrolação de personagens como 2 Kanos ou duas versões toscas de Sub-Zero, fazendo uma boa luta com eles.
Abertura A Abertura de Mortal Kombat Trilogy para PlayStation é muito bem preparada e sincronizada como um jogo de ponta. Enquanto o MKT do Nintendo 64, é uma apresentação mais comum, mas quando se ganha o torneio, você tem acesso a 12 caixas de tesouros, contendo muitos minigames clássicos ou uma demonstração de Fatalitys completo, o que não existe nas versões mais desenvolvidas por eles já terem lotado o CD com muita encheção de linguiça.

Veja também[editar]

Predefinição:Mortal Kombat